Er is nog geen Supabase-configuratie ingesteld. Vul config.js in om accounts
en synchronisatie te gebruiken, of ga verder zonder account (alleen op dit apparaat).
Vul je e-mailadres in; je krijgt een link waarmee je een nieuw wachtwoord instelt.
Open die link op dit apparaat.
WISSELCOACHNieuw wachtwoord
Kies een nieuw wachtwoord. Je blijft daarna ingelogd op dit apparaat.
WISSELCOACHKies je team
WISSELCOACHVeldhockey
–
00:00
Kwart 1 · nog niet gestart
Keeper
Kenmerken
Instellingen
Naam
Indeling
Een opstelling bewaart de groepen met hun namen en veldplekken, de intervallen, per speler zijn groep, tweede positie en minuten, én wie er begint in het veld. Die startopstelling wordt alleen vóór de aftrap gezet — loopt de wedstrijd, dan blijven veld en bank staan zoals ze staan. Staat er Beginploeg in plaats van Toepassen, dan klopt de opzet al en zet die knop alleen de beginploeg terug. Toepassen sluit dit blad en zet de opstelling meteen op het veld — ook tijdens de wedstrijd: de klok, de speeltijd en de kaarten lopen gewoon door. Een bewaarde opstelling wijzig je niet in deze regel: zet eerst de groepen en de spelers hieronder goed en druk dan op Bijwerken.
Veldplekken per groep. Zet de groepen én de spelers in één keer goed.
Naam
Afk.
Veldplekken
Wisselinterval
Tweede wisselspeler
Sleep aan de greep (☰) om de veldvolgorde te wijzigen — die bepaalt de kleur van een groep en wie er bijspringt als een groep te weinig spelers heeft. Splitsen maakt van één groep twee koppels (3-4-3 wordt 3-2-2-3); het kruisje voegt ze weer samen.
Nr
Voornaam
Groep
2e
Kenmerk
Status
Minuten
De spelers staan onder hun wisselgroep, in veldvolgorde. Sleep aan de greep (☰) om de wisselvolgorde binnen een groep te bepalen: wie bovenaan staat gaat als eerste eruit, de bank komt van boven naar beneden erin. Tik op de groepsbadge om iemand naar een andere groep te verplaatsen. De kolom 2e is de tweede positie — een groep waar deze speler ook kan bijspringen, geen tweede vaste plek; met − haal je hem weg. De kolom Minuten laat één speler zwaarder of lichter meedraaien in de rotatie van zijn groep; hoeveel dat scheelt zet je bij .
Privacy: vul alleen een voornaam of roepnaam in; een achternaam is niet nodig. De namen gaan mee naar je account. Een blessure of afwezigheid blijft op dit apparaat en wordt niet gesynchroniseerd.
Kolommen naam; nummer; linie; volgorde, met een kopregel ook 2e positie en minuten (+ / − / leeg). Linie = K/A/M/V, leeg = middenveld; volgorde 1 = eerst aan de beurt. Scheidingsteken , of ; wordt herkend.
Een set in één keer aan- of uitzetten. Uitzetten haalt de kenmerken van die set weg, ook bij de spelers die ze dragen.
Naam
Afk.
Bewaken
Spelers
Een kenmerk is een kwaliteit die los staat van de wisselgroepen: hij hangt aan de speler en niet aan zijn plek in het veld. Wie de sleep neemt kan uit elke groep komen, en hetzelfde geldt voor de stop en de lijnstop. Anders dan een groep bezit een kenmerk geen veldplek en stuurt het de wissels niet. Zet Bewaken aan voor een kwaliteit die in het veld hoort te staan: het paneel Kenmerken onder in het scherm slaat dan alarm zodra er niemand meer staat en er wél iemand op de bank zit. Voor een kwaliteit die alleen informatie is — aanvoerder, strafbalnemer — laat je het uit. Koppelen aan spelers doe je in de kolom Kenmerk bij .
Ligt vast zolang deze wedstrijd loopt — wis hem met Reset.
17,5minuten
0:45vóór de wissel
Beide spelers zien het paar alvast staan, zodat de bank weet waar hij aan toe is.
Drie tonen zodra de wisselklok afloopt. Staat standaard uit: op dat moment staan de spelers al klaar.
40%per stand
Hoe zwaar een + of − bij een speler weegt (kolom Minuten bij ). Het is een verdeling binnen de groep: meer minuten voor de een zijn minder voor de rest.
Bij precies één wisselspeler koppelt één tik meteen, zonder selectiestap.
Elke groep heeft zijn eigen interval en zijn eigen tweede klok. Je zet ze per groep bij .
De spelers wisselen zelf. Wie erin mag tikt op zichzelf en daarna op zijn tegenhanger — of andersom, de volgorde is vrij. De speler die eruit gaat bevestigt met de wisselknop onder de groep. Slepen naar een andere groep kan tijdens de wedstrijd en is tijdelijk: bij een reset staat iedereen weer in zijn eigen groep.
Speeltijd per speler, alle gebeurtenissen (wissels, kaarten, doelpunten, blessures) en een volledig wedstrijdrapport. De CSV's openen in Excel; komma als decimaalteken, puntkomma als scheidingsteken.
Een reset wist de wedstrijd. Wil je een wedstrijddag naderhand nakijken, exporteer dan vóór de reset.